Descripción
La casa de la serie animada, reconstruida dentro de un foso de hormigón amurallado. Paredes beige, tejado marrón de tejas, marcos de ventana turquesa y una puerta principal amarilla en arco se levantan sobre un césped verde recortado que cruza un camino claro, con una ranchera rosa en la entrada junto al garaje abierto. Un plano toma la fachada desde la esquina y muestra el muro gris del perímetro y las vigas que cruzan el cielo por encima; otro rodea hasta el patio trasero, donde una casa de árbol de madera se alza sobre un poste con una escala que sube hasta ella. Un tercero entra dentro: moqueta rojo intenso, una escalera de peldaños morados y barandilla amarilla, y al fondo una cocina de encimeras verdes con una mesa roja. El cielo está pintado de azul con nubes suaves y la luz es diurna y plana.
El mapa mide 3008 × 2800 × 1341 unidades. Dieciséis apariciones por bando dan cabida a 32 jugadores. La geometría es pesada para ese tamaño: 10 095 caras y 51 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp, lo que la sitúa por encima de cs_italy y sus 8528 caras. No hay zonas de bomba, ni rehenes, ni armas en el suelo, así que pese al prefijo fy_ los jugadores empiezan con lo que da el motor; tampoco hay zonas de compra marcadas y el motor las coloca en las apariciones. El trabajo lo hace el interior: 49 objetos rompibles, cinco escalas, cinco piezas decorativas no sólidas, tres brushes de agua, dos puertas y dos fuentes de sonido ambiente. El archivo incluye tres conjuntos de texturas junto al .bsp.








Comentarios