Descripción

Una piscina al aire libre hundida en una meseta desértica. Paredes y suelos están alicatados de punta a punta: blanco y azul claro alrededor del vaso principal, azul oscuro en un vestuario y rosa polvoriento en el otro. Un plano mira todo el recinto desde arriba y muestra el trazado: un vaso rectangular grande con trampolín, otro más pequeño a un lado, tumbonas sobre la solería y un techo acristalado sobre las galerías laterales. Otro se sitúa al nivel del suelo entre hileras de taquillas metálicas grises, con un cartel de normas fijado al alicatado. Dos más están tomados dentro de los vestuarios azul y rosa, cada uno iluminado por un solo tubo fluorescente y con fusiles tirados por el suelo. Tras los muros se alzan agujas de roca roja bajo una luz diurna plana.

El mapa mide 1536 × 2048 × 544 unidades, una caja estrecha para el motor, cuando de_dust2 ocupa 4864 × 5600 × 960. Dieciséis apariciones por bando dan cabida a 32 jugadores en ese espacio. La geometría es ligera: 2048 caras y 31 texturas, 29 de ellas empaquetadas en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. Las armas están repartidas por el suelo por parejas, dos de cada tipo: subfusiles, fusiles de asalto, las dos escopetas, los rifles de francotirador y un par de M249, con seis granadas de fragmentación entre ellas. Hay una zona de bomba marcada aunque el mapa no tiene rehenes, y las zonas de compra están definidas para ambos equipos. Dos brushes de agua llenan los vasos, y quedan un par de piezas decorativas atravesables y una fuente de sonido ambiente. El archivo contiene solo el .bsp.

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