Descripción

Un foso rectangular de nieve cerrado por los cuatro lados, con seis bloques de hielo dentro como única cobertura. Los bloques van de la cintura a la cabeza, dispuestos en dos filas con un pasillo por el centro, y se puede subir a sus caras planas, así que el combate va tanto entre ellos como por encima. En las esquinas, al pie de los muros, hay plataformas pequeñas de ladrillo oscuro. Más allá de los muros no hay más que un cielo de montañas nevadas, y uno de los planos da en cambio a una extensión de agua azul oscuro. Las armas están tendidas en hileras sobre la nieve en los dos extremos del foso. Luz de día plana y fría, sin sombras apreciables. Es la arena iceworld clásica, uno de los trazados más antiguos y más copiados del juego.

El mapa mide 1408 × 1664 × 448 unidades, del tipo de planta más pequeño que da el motor. 12 apariciones de antiterroristas y 12 de terroristas dan cabida a 24 jugadores. Sin zonas de bomba, sin rehenes, y el mapa marca zonas de compra para ambos equipos. Las armas del suelo son todo el asunto: parejas de TMP, AK-47, SG 552, AUG, M4A1, P90, M3, XM1014, M249, AWP y MAC-10, colocadas en simetría para que ambos bandos alcancen las mismas. La geometría está reducida al mínimo: 316 caras sobre 6 texturas, una de ellas empaquetada en el .bsp, mientras que de_dust2 necesita 5383 caras y 44 texturas. Sin agua, sin puertas, sin escalas, sin objetos rompibles. El archivo contiene el .bsp con sus ficheros de mapa.

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