Descripción

Una arena interior formada por dos salas muy distintas. En algunos fotogramas las paredes son verde oscuro y el techo es de paneles de madera cálida sobre baldosas beige, con mamparas de cristal que dividen el suelo en celdas abiertas y una rejilla metálica corriendo por el borde superior a modo de pasarela. Otros fotogramas bajan a una sala oscura de pilares de árido gris sobre baldosas verdeazuladas, donde una trampilla iluminada en el techo es el único punto claro. Una toma alta desde la rejilla enseña cómo se unen las dos mitades: un suelo hundido rodeado de muretes verdes, con la pasarela mirándolo desde arriba.

El nivel mide 2328 × 2132 × 472 unidades de mapa, con 2894 caras y 21 texturas, doce de ellas incrustadas en el .bsp; de_dust2 usa 5383 caras según la misma cuenta. Dieciséis apariciones por bando admiten 32 jugadores. No hay zonas de bomba ni rehenes, pero queda una zona de rescate en el archivo, un resto sin nadie a quien rescatar. No hay zonas de compra, así que el motor las coloca junto a las apariciones, y las armas están en el suelo: tres M4A1, dos MAC-10, dos TMP, dos AK-47, dos P90, una XM1014, una Scout y una AWP, además de chalecos en cantidad. Treinta y tres brushes ilusorios, doce objetos rompibles y ocho puertas forman las partes móviles, y el archivo instala una imagen de radar junto al mapa.

Materiales similares

Comentarios