Descripción
Un deathrun levantado con el juego de texturas del desierto: yeso de arenisca agrietado, muros rematados con hileras de teja de barro, grandes losas claras en el suelo y paredes de cañón rosadas y estratificadas en el cielo, bajo un azul despejado. El recorrido en sí es simple y legible, que es lo que el formato pide. Un fotograma mira por un pasillo amurallado más allá de un pilar cuadrado; otro, sobre un foso hundido con suelo de grava y un bloque elevado al que saltar; otro, hacia losas de hormigón con el armado de acero a la vista usadas como plataformas por encima. Las cajas se apilan en los laterales, algunas marcadas con señales de radiación.
El mapa abarca 7572 × 4628 × 1108 unidades y está construido con 4913 caras y solo 14 texturas, todas empaquetadas en el .bsp, cerca de de_dust2 en número de polígonos (5383 caras) con un tercio de su lista de texturas. Hay 36 apariciones antiterroristas frente a cuatro terroristas, 40 jugadores en total. Sin zonas de bomba, sin rehenes, y las zonas de compra están en automático. El suelo viene cargado para los corredores: diez juegos de chaleco y casco, diez granadas HE, una M3 y una Scout. El movimiento lo aportan 26 puertas, una plataforma móvil, cuatro objetos rompibles, un teletransporte y una escalera de mano. El archivo contiene solo el .bsp.








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