Descripción

Una estructura subterránea de hormigón con aspecto de planta técnica o aparcamiento. Muros grises con la mitad inferior pintada de blanco, pilares cuadrados en hileras, chapa lagrimada de acero bajo los pies, galones de peligro negros y amarillos marcando cada borde y cada rampa, pantallas alargadas espaciadas en el techo. Un fotograma es una sala redonda y amplia con un único pilar grueso en el centro; otro, una nave larga de pilares con una pasarela elevada a un lado; otro, un tramo iluminado por completo en verde donde los galones y la rejilla del suelo se vuelven ácidos. No hay cielo en ninguna parte: todo es interior y la luz es escasa.

El mapa abarca 6080 × 4288 × 864 unidades y está construido con 3359 caras y 20 texturas, todas empaquetadas en el .bsp. El reparto de apariciones es el estándar del deathrun: 32 en el bando antiterrorista frente a tres terroristas, 35 jugadores en total, de modo que una multitud de corredores se enfrenta como mucho a tres jugadores manejando las trampas. No hay zonas de bomba ni rehenes, y las zonas de compra están en automático. En el suelo hay dos escopetas M3, dos granadas HE y dos juegos de chaleco y casco. El recorrido se mueve con 26 puertas, tres teletransportes, cinco elementos no sólidos, dos objetos rompibles y una escalera de mano. El archivo contiene solo el .bsp.

Materiales similares

Comentarios