Descripción

Los pisos superiores de un rascacielos en obras, el futuro edificio del Banco Mundial: hormigón desnudo, contrachapado, andamios, materiales apilados y bordes abiertos con la ciudad muy abajo. Los antiterroristas entran por la planta 29 para impedir la voladura, y en los precipicios no hay barandillas. Las dos zonas de bomba están entre las vigas y las cajas.

Barney levantó la base en dos jornadas de 8 horas, más otras dos de ajustes y compilaciones, en WorldCraft 3.3 con las herramientas de Zoner; las texturas son de Telnets y Sm0e, y él citaba La jungla de cristal y Vértigo de Hitchcock como inspiración. El mapa entró en el juego con Counter-Strike 1.1. La planta es la más compacta de sus mapas oficiales, 2880 × 2880 × 1280 unidades, con 16 apariciones por bando y dos zonas de bomba; la geometría es de 6487 caras y 51 texturas junto a las 5383 y 44 de de_dust2. El archivo instala el .bsp con de_vertigo.wad, la vista de radar y un archivo .nav para los bots.

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