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Mapas de CS 1.6de_sniper
1 / 12

Descripción

Dos torres de ladrillo levantadas sobre una pequeña isla cuadrada en mar abierto. Los edificios son de ladrillo rojo oscuro, con hileras de ventanas idénticas, azoteas planas de grava y una planta abierta recortada en el lateral; sobre los tejados hay contenedores rojos y azules que sirven de cobertura a quien suba primero. La isla es una franja de césped dentro de un bordillo bajo de hormigón, con una piscina y unas cajas entre los dos bloques. Un plano mira desde una azotea hacia los contenedores y el bloque vecino, otro cae en vertical al patio, un tercero llega desde lejos sobre el agua, donde todo el mapa es una sola silueta. El mar llega al horizonte y el cielo es violeta oscuro y rojo, así que se combate con luz baja de atardecer.

El mapa mide 5504 × 3200 × 3200 unidades: la altura iguala al lado corto de la planta, que es lo que un par de torres le hace a las cifras. 11 apariciones de antiterroristas y 10 de terroristas dan cabida a 21 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes, y las zonas de compra están en automático, así que el motor las coloca en las apariciones. La geometría es contenida: 4015 caras y 49 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp, frente a las 5383 caras de de_dust2. El agua es aquí una superficie real, no un fondo. La lista de entidades es corta y vertical: 11 brushes de escala, 11 piezas decorativas no sólidas, una puerta, un brush de agua y cuatro emisores de sonido ambiente. El archivo contiene solo el .bsp.

de_sniper

Plantar la bomba (de_)
Descargar · 279 KB
Tamaño del archivo
279 KB
Fecha de publicación
12 ago 2026
Vistas
19
Descargas
11
Jugadores máx.
22
Zonas de compra
En los spawns (automáticas)
Hora del día
Atardecer
Agua
Sí
Carrera al sitio de bomba
A: T 24s / CT 24s · B: T 56s / CT 5s

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