Descripción

Un restaurante de comida rápida a pie de carretera y el aparcamiento que lo rodea, de noche y bajo un cielo cerrado. El edificio tiene cubierta de chapa roja y un rótulo iluminado en rojo y amarillo sobre un mástil, muros de bloque de hormigón gris con zócalo rojo, y ventanales que dejan ver el interior desde fuera. Un plano rodea la esquina del edificio desde el asfalto vacío. Otro cruza la explanada hacia la fachada iluminada, con dos camiones blindados aparcados a ambos lados de una farola y manzanas urbanas tras el muro perimetral. Un tercero entra dentro: un suelo de baldosa blanca corre entre hileras de mesas y sillas de madera sencilla, el mostrador lleva las cajas bajo un panel de menú, y un falso techo de paneles luminosos cubre la sala. Hay pantallas montadas en las paredes.

El mapa mide 3008 × 3520 × 1152 unidades, más ceñido que cs_assault (4000 × 4288 × 1216) y de altura parecida. Diez apariciones de antiterroristas y veinte de terroristas dan cabida a 30 jugadores, un reparto desigual. Hay una zona de bomba, ningún rehén ni zona de rescate, y el mapa no marca zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría suma 3307 caras y 77 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp; cs_assault llega a 3206 caras y 182 texturas. Hay agua en cuatro volúmenes. El mobiliario es inusualmente rompible para un mapa de este tamaño, 26 objetos en total, junto a 15 elementos de sprite, dos escalas, tres fuentes de sonido ambiente y un efecto de sprite. El archivo instala nueve modelos de atrezo, sprites, su propio .wad y una imagen de radar junto con el .bsp.

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