Descripción
Un pueblo de arenisca a la manera de dust: muros de sillería rematados por una cornisa labrada, portones en arco, callejones adoquinados que se pierden en la arena compactada. Un plano se sitúa en un patio amurallado frente a un toldo de mercado con cajones de fruta debajo; otro mira hacia un patio hundido con cajas de madera contra los muros; un tercero baja a un sótano de techos bajos de hormigón, barriles apilados y una sola lámpara colgante; un cuarto recorre un corredor abierto de arena junto a la muralla exterior. El cielo tira a rosa y naranja y el sol está bajo, con sombras largas sobre la arena.
El mapa mide 4320 × 4608 × 608 unidades, ancho pero bajo: de_dust2 ocupa 4864 × 5600 × 960. 17 apariciones de antiterroristas y 17 de terroristas dan cabida a 34 jugadores. Hay una zona de bomba y ningún rehén, y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca en las apariciones. La geometría suma 5440 caras y 57 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp, lo que lo deja junto a de_dust2 (5383 caras, 44 texturas) en recuento de polígonos y por encima en texturas. Sin agua. El analizador no encontró puertas, escalas ni objetos rompibles dignos de mención, de modo que el trazado sostiene el mapa por sí solo. Además del .bsp, el archivo trae otros ficheros en su carpeta de mapas.
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