Descripción
Un fuerte del desierto con el juego de texturas de dust, dispuesto en dos niveles. Un plano mira hacia un patio hundido: un muro de piedra perforado por arcos de medio punto recorre el nivel superior, hay cajas de madera apiladas sobre una plataforma que puentea una columnata, una escalera recta baja al suelo de arena y una franja de ornamento tallado corre bajo el pretil. Otra vista queda a ras de suelo en un corredor de sillería que termina en un portón de arco, con cajas alineadas contra un muro y el pavimento gastado convirtiéndose en arena. La tercera toma el mismo patio desde el lado opuesto, con la galería de arcos, la fila de pilares cuadrados debajo y un foso de arena en el fondo. Los encuadres son luminosos, sol de mediodía con sombras duras.
El mapa mide 6400 × 5376 × 1280 unidades, más ancho y más alto que de_dust2 (4864 × 5600 × 960). Dieciséis apariciones de antiterroristas y dieciséis de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes ni zonas de rescate, y el mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría llega a 7766 caras y 28 texturas, cinco de ellas empaquetadas en el .bsp; de_dust2 tiene 5383 caras y 44 texturas, de modo que este lleva más geometría con muchas menos texturas. El cielo es un fondo desértico. En la lista de entidades hay cuatro brushes de agua, aunque no aparecen en los encuadres, junto con 33 piezas decorativas no sólidas y un objeto rompible. El archivo contiene solo el .bsp.








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