Descripción
Un mapa de bomba que injerta el juego de materiales de dust en un pueblo mediterráneo. La mitad de lo que muestran los planos es arenisca: muros de sillería con cornisas talladas, rampas empedradas, portones en arco de madera oscura y agujas de roca rojiza tras las murallas, bajo un cielo azul con nubes ligeras. La otra mitad es revoco y teja: un patio cubierto con teja roja y cajas apiladas sobre el pavimento, y un interior de yeso verde descascarillado, cornisa labrada, suelo de mármol y una alfombra estampada. La lista de wads respalda lo que promete el nombre, con de_dust, de_inferno y cs_havana dentro.
El mapa mide 5881 × 5329 × 1792 unidades, más ancho que de_dust2 (4864 × 5600 × 960) y casi el doble de alto. Veinte apariciones por bando sientan a 40 jugadores. Hay dos zonas de bomba, ningún rehén y zonas de compra marcadas para ambos equipos. La geometría es pesada: 10 890 caras y 67 texturas, todas empaquetadas en el .bsp, aproximadamente el doble de las 5383 caras de de_dust2 y por encima de las 8528 de cs_italy. El cielo es el conjunto desert y no hay agua. Las partes móviles son pocas: 32 piezas decorativas no sólidas y tres objetos rompibles. El archivo contiene solo el .bsp.
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