Descripción

El primer mapa que Barney diseñó para la Cyber Athlete Professional League: un molino industrial bajo el cielo trainyard, con un trazado tan simétrico que ningún equipo obtiene ventaja estructural. Diez apariciones por bando, dos zonas de bomba, viento de fondo y una solitaria gallina como huevo de pascua.

Construido para torneos y no para servidores públicos: las prioridades eran la equidad entre equipos, los FPS altos y los tiroteos legibles, y el mapa pasó por más de cincuenta versiones de ajustes de jugabilidad, unos dos meses de trabajo aunque la base llevó solo días. Debutó en el evento CPL de 2001 en Dallas y se usó en los torneos de CS de la CPL en todo el mundo. Las 75 texturas están compiladas en el .bsp; la geometría es de 6332 caras en 4608 × 4608 × 1312 unidades, junto a las 5383 de de_dust2. El archivo instala el .bsp, el cielo trainyard, el viento ambiental, el modelo de la gallina y un archivo .res.

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