Descripción

Ruinas aztecas en plena selva bajo un aguacero: muros de piedra gris con relieves tallados, andamios cubiertos de lona, pasarelas de madera y un puente de tablones sobre un canal inundado. Una ruta cruza el agua por ese puente, otra pasa bajo tierra por las puertas dobles, y la lluvia golpea todas las superficies durante toda la ronda.

El segundo mapa azteca de Chris Auty (Barney), que sustituyó a su versión anterior; salió con Counter-Strike 1.0 a finales de 2000 tras dos semanas de trabajo y desde entonces no ha dejado la rotación estándar. Mide 7328 × 4432 × 2368 unidades, con 16 apariciones CT y 18 T y dos zonas de bomba. La geometría suma 6262 caras y 48 texturas, junto a las 5383 y 44 de de_dust2; en la lista de entidades hay ocho objetos rompibles y cinco volúmenes de agua. El archivo instala el .bsp junto con de_aztec.wad, la vista de radar y un archivo .nav para los bots.

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