Descripción
Un fuerte del desierto en arenisca clara, levantado con el mismo juego de texturas que los mapas dust originales. Patios amplios y amurallados se abren unos a otros por túneles en arco y anchos tramos de escalones; los suelos alternan losas lisas, adoquín y arena desnuda, y todos los muros se rematan con una cenefa tallada en la parte alta. Un plano toma una plataforma elevada de piedra clara con una caja en la esquina y montañas dentadas tras el pretil; otro recorre una zanja hundida que cruza el centro de un patio; un tercero muestra un foso rectangular con el fondo de cascote junto a cajas de munición verdes y una zona de bomba pintada en rojo; un cuarto se sitúa en un patio esquinero donde una escalera ancha sube junto a una torre con un pasaje en arco abierto en su base. Sol de mediodía y sombras de borde nítido.
El mapa mide 3492 × 4294 × 870 unidades, algo menor que de_dust2 (4864 × 5600 × 960). 16 apariciones de antiterroristas y 16 de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes, y el mapa deja las zonas de compra al motor, que las fija en los puntos de aparición. La geometría es moderada: 4378 caras y 32 texturas, cuatro empaquetadas en el .bsp, frente a 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. La niebla está montada como entidad. Tres brushes de escala y dos objetos rompibles son lo único que se mueve; veinte piezas no sólidas sostienen el detalle. El archivo contiene solo el .bsp.
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