Descripción
Un parque urbano partido por una autopista elevada, rehecho a partir de de_overpass. Un plano se sitúa bajo el tablero de hormigón del viaducto, donde columnas gruesas sostienen la calzada sobre un foso de arena y un canal bajo; los muros están pintados con grafitis y hay un objetivo de bomba marcado en el pavimento junto a un quiosco verde. Otro mira desde arriba el objetivo opuesto: una zona asfaltada de carga con dos furgonetas oscuras, palés de madera, cinta policial cruzando la entrada y una verja ornamental detrás. Una tercera vista atraviesa una terraza adoquinada rodeada de muretes de piedra y barandillas negras, con escalones que suben hacia un edificio al fondo. La cuarta es un patio de juegos vallado sobre hierba, con columpios en una plataforma de madera, árboles jóvenes en jardineras y una valla de tablas pintada con flores enormes. El cielo es azul intenso con nubes dispersas.
El mapa mide 6165 × 5624 × 1672 unidades, mayor en planta que de_dust2 (4864 × 5600 × 960) y mucho más alto. Dieciséis apariciones de antiterroristas y dieciséis de terroristas dan cabida a 32 jugadores. Dos zonas de bomba, sin rehenes ni zonas de rescate, y el mapa marca zonas de compra para ambos equipos. La geometría llega a 14 578 caras y 244 texturas, 200 de ellas empaquetadas en el .bsp, muy por encima de las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. El cielo es un fondo de estación de trenes. Dos brushes de agua forman el canal y 31 emisores de sonido ambiente suenan de fondo. Además el mapa tiene 14 objetos rompibles, un brush de escala, seis sprites animados, 73 piezas decorativas no sólidas y una entidad de niebla. El archivo contiene solo el .bsp.








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