Descripción

Un pueblo mediterráneo de tejados de teja y callejas empedradas, rehecho a partir de los juegos más recientes. Una captura baja por una calle de casas encaladas con balcones de hierro, una cruz de piedra sobre un pedestal en la esquina y, al fondo, un puesto cubierto sobre pilares de ladrillo. Otra cruza un patio pavimentado con ladrillo gastado, con una pila octogonal de fuente en el centro y cajas de botellas apiladas contra los muros, y un círculo de zona de bomba pintado en la piedra al lado. Una tercera trepa por los tejados hacia una iglesia con galería de arcos, y la última enfrenta un pequeño edificio entre dos arcadas, con letras y flechas pintadas en el frontón hacia ambas zonas. Colinas verdes cierran el horizonte bajo un cielo claro.

El pueblo ocupa 5456 × 5200 × 1344 unidades de mapa y contiene 20 829 caras sobre 156 texturas, 126 incrustadas en el bsp y el resto de halflife.wad. Es más del doble de geometría que cs_italy con sus 8528 caras, y sobre menos texturas. Dieciséis spawns por bando dan 32 jugadores; hay dos zonas de bomba, ningún rehén y zonas de compra para ambos equipos. Entre lo que se puede tocar hay 11 objetos rompibles, tres giratorios, una escalera y un pincel func_water, con 84 pinceles ilusorios y cinco props de sprite como decorado, cinco fuentes de sonido ambiente y una entidad de niebla. El archivo contiene el mapa y nada más.

Materiales similares

Comentarios