Descripción

Una versión de dust2 con las texturas y los props de los juegos posteriores. Las capturas muestran calles y muros anchos color arena: en una, un coche calcinado humea contra un muro de contención mientras detrás de la rampa se alzan un bloque de pisos con balcones y una cúpula de teja verde; otra recorre un callejón hacia un pasaje en arco con bidones y una palmera sobre los tejados, y un edificio con cúpula rematada en oro al lado. Un encuadre entra en una sala con suelo de baldosa beis y columnas revestidas de azulejo azul, con una letra roja y una flecha pintadas en el revoco que indican el camino. El último asoma a una zona abierta con cajas sobre palés, un portón en arco y escaleras hasta la repisa. Cielo despejado de mediodía.

La versión mide 5720 × 6056 × 1344 unidades de mapa, cercana en planta a de_dust2 con 4864 × 5600 × 960 pero la mitad más alta, y contiene 16 824 caras sobre 195 texturas incrustadas en el bsp, alrededor del triple de las 5383 caras del original. Dieciséis spawns por bando dan 32 jugadores, con dos zonas de bomba, ningún rehén y zonas de compra para ambos equipos. El detalle se apoya en 123 pinceles ilusorios, 18 props de sprite y 18 fuentes de sonido ambiente. Además del mapa, el archivo instala cuatro modelos.

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