Descripción
Una villa blanca con tejado de tejas y ventanas iluminadas de noche, vista desde un camino empedrado entre setos altos y una verja de hierro forjado; un todoterreno oscuro está delante de la entrada y el cielo es negro y estrellado. La toma interior muestra una habitación con papel pintado de motivos y una cenefa floral, suelo de baldosas hexagonales bajo una alfombra gastada, un armario alto de madera con paneles tallados y un rifle en el suelo junto a la ventana.
El mapa mide 2216 × 652 × 496 unidades, una casa con su jardín. Tiene un único punto de aparición de antiterroristas frente a tres de terroristas. No hay rehenes, ni zonas de rescate, ni zonas de compra, así que el motor sitúa las áreas de compra en las apariciones; en el suelo hay un Scout y tres granadas de humo, y una entidad game_player_equip entrega el equipo inicial. La geometría suma 2781 caras y 33 texturas, con cuatro objetos rompibles, tres superficies func_illusionary, dos escaleras, catorce sprites decorativos y una fuente de sonido ambiental. Además del mapa, el archivo instala modelos y su propio czcs_italy.wad.
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