Descripción
Una villa de dos plantas con el revoque agrietado, contraventanas verdes y una cornisa de tejas, en un patio cerrado por muros y pavimentado con adoquines; un todoterreno oscuro está aparcado ante el porche y la hiedra cubre los muros. En la toma exterior el cielo es rosa y violeta, así que el mapa se lee como una escena de tarde. Dentro, una habitación tiene paredes de sillería, techo artesonado de madera, suelo de tablas con una alfombra estampada, un barril, un retrato enmarcado en la pared y un rifle tirado sobre la alfombra.
El mapa mide 2272 × 679 × 484 unidades, más cerca de una sola casa que de un nivel. Hay un punto de aparición de antiterroristas frente a tres de terroristas, así que se juega como uno contra tres y no como una ronda por equipos. Pese al prefijo cs_ no hay rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de compra, de modo que el motor las coloca solo junto a las apariciones. Las armas están en el suelo: un Scout y dos granadas HE, y una entidad game_player_equip reparte el equipo inicial. La geometría suma 1488 caras y 24 texturas, con un objeto rompible. El archivo instala además sus propios modelos.
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