Descripción
Un campo de paintball de speedball de noche, cerrado con malla metálica e iluminado por focos sobre postes y pórticos. El suelo es de grava y las coberturas son las que usa un campo así: paredes de tablones de madera en bruto, pilas de neumáticos, cajas de madera y algunos tubos de drenaje oxidados doblados en arco. El trazado es un rectángulo alargado, simétrico entre los dos extremos, con los búnkeres dispuestos en filas para que cada calle tenga una cobertura enfrente. El cielo es azul oscuro con nubes negras y el campo es lo bastante pequeño como para ver ambos extremos desde el centro.
El mapa mide 1032 × 3080 × 548 unidades, más una franja estrecha que un edificio. Hay 9 apariciones de antiterroristas y 9 de terroristas, así que admite 18 jugadores. Pese al nombre cs_, no hay rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de bomba: el campo es un combate directo, y las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca en las apariciones. La geometría suma 3081 caras y solo 17 texturas, bastante por debajo de de_dust2 (5383 caras y 44 texturas). Seis escaleras de mano suben a los búnkeres elevados, no hay agua y el archivo trae una imagen de radar.
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