Descripción
Una pequeña arena de arena vallada con chapa ondulada, encajada en un cañón de roca roja bajo un cielo azul intenso. Dentro del cercado hay barreras bajas de hormigón, cajas de madera, sacos terreros apilados y un par de rejas metálicas oxidadas, dispuestos en pares simétricos a ambos lados de un escalón poco profundo que cruza el centro; una pared larga de tablas cierra un extremo. La imagen de radar incluida muestra el mismo trazado desde arriba y deja clara la simetría: cajas y armarios idénticos a izquierda y derecha de una única línea central. Nada en las capturas sugiere rehenes, y en el mapa no los hay.
La arena mide 2048 × 1088 × 576 unidades, el rincón de un mapa normal, y su geometría es de 482 caras y 21 texturas, frente a las 5383 caras de de_dust2. Catorce apariciones por bando dan cabida a 28 jugadores en ese espacio, porque el motor sienta a un jugador por punto. Pese al nombre cs_, no hay rehenes ni zona de rescate alguna, así que la ronda no tiene más objetivo que el equipo contrario; ambos bandos sí tienen sus zonas de compra. Diez objetos destructibles y una puerta son las únicas piezas móviles. El cielo es cliff y no hay agua. Además del mapa, el archivo trae una imagen de radar.








Comentarios