Descripción
Un campo de paintball montado dentro de una nave. Las paredes van cubiertas de redes de camuflaje verdes, del techo oscuro de chapa ondulada cuelgan bombillas desnudas por cables y el suelo es de tierra apisonada. Las coberturas están hechas con tablones claros apilados: muros bajos con troneras recortadas, un bloque de dos alturas con una ventana y un montículo de tierra elevado en el centro del campo. Un camión militar de pintura verde oliva ocupa una esquina, la caja de otro vehículo espera tras una barricada más allá, y el trazado se repite de un extremo al otro, de modo que ambas mitades se reflejan.
El mapa mide 2528 × 1120 × 448 unidades, pequeño y bajo incluso para una sola nave. Su geometría suma 1426 caras sobre 28 texturas, las 28 incrustadas en el .bsp, mientras que de_dust2 tiene 5383 caras sobre 44. Cada bando dispone de 10 puntos de aparición, así que caben 20 jugadores en ese espacio. Pese al prefijo cs_ no hay rehenes, ni zonas de rescate, ni puntos de bomba, y las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca en las apariciones. De las 53 entidades solo una escalera de mano merece mención. No hay entidad de cielo ni agua. El archivo contiene solo el .bsp.
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