Descripción
Una prisión de noche, bajo una luna llena verde en un cielo de nubes negras desgarradas. Un fotograma se sitúa en la carretera frente a la entrada principal, donde un cartel iluminado dice Harlem State Penitentiary y un edificio bajo de bloque de piedra gris levanta un frontón sobre un porche de arcadas, con ventanas enrejadas encima y dos arbustos pelados delante. Otro mira a un patio cerrado: parapetos de hormigón, rejillas metálicas encajadas en el muro a la altura de la cabeza y cajas de madera olvidadas sobre una repisa. Dentro, la cámara cruza una recepción de mamparas bajas y taquillas metálicas, con franjas luminosas estrechas en lo alto de las paredes, y luego una sala alta de bloque gris donde una plataforma elevada con un cartel enmarcado se apoya en el fondo y un mostrador de madera recorre el lado derecho.
El mapa mide 5248 × 5952 × 1056 unidades. Su geometría suma 7481 caras sobre 51 texturas, 16 de ellas incrustadas en el .bsp, mientras que de_dust2 tiene 5383 caras sobre 44. Cada bando dispone de 5 puntos de aparición, así que la ronda empieza con hasta 10 jugadores. Pese al prefijo cs_ no hay rehenes, ni zonas de rescate, ni puntos de bomba; las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca junto a las apariciones. El mapa contiene 11 entidades en total, lo que no deja puertas, escaleras de mano ni objetos rompibles con los que trabajar. El cielo es el juego fullmoon y hay agua en el mapa. Junto al .bsp el archivo instala una imagen de radar.
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