Descripción
El cuarto patio de la serie, y aquel en que las dos casas dejan de parecerse. A un lado hay un edificio alargado de dos plantas en bloque color arena, con una galería abierta en la planta baja, un balcón con suelo de baldosas blancas y negras y cubierta plana; al otro, una casa revestida de azulejo verde y azul, con un cartel sobre la puerta, escaleras de mano en la pared y las ventanas remarcadas en blanco. Entre ambos, el pavimento alicatado sostiene una piscina octogonal, los setos dividen el césped, un piano de cola negro se apoya contra el muro perimetral y un cobertizo pequeño de tejado azul ocupa una esquina. Un fotograma es una comparación en dos partes del mismo patio: primero con una piscina rectangular junto al edificio de la galería, después con la octogonal delante de la casa alicatada. Más allá del muro, el fondo es una ciudad oscura y difuminada con ventanas encendidas.
El mapa mide 2824 × 1740 × 1139 unidades, una parcela compacta comparada con los 4000 × 4288 × 1216 del cs_assault, y su geometría suma 6838 caras sobre 134 texturas, 7 de ellas incrustadas en el .bsp, frente a 3206 caras sobre 182 del mapa estándar. Cada bando dispone de 11 puntos de aparición, así que empiezan 22 jugadores. Esta versión no lleva ningún objetivo: ni zonas de bomba, ni rehenes, ni zonas de rescate, y tampoco armas en el suelo, mientras las zonas de compra están en automático y el motor las coloca en las apariciones. Lo que el jugador puede tocar son 21 objetos rompibles, 7 brushes decorativos atravesables, 4 escaleras de mano, 2 brushes de agua y una caja empujable. El cielo es el juego city y hay agua en el mapa. El archivo trae solo el .bsp.








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