Descripción

Un supermercado con la librea de Half-Life. El fotograma principal recorre la sala de ventas: estanterías bajas cargadas de cajas, paredes de vidrio bajo una pesada marquesina de hormigón, un bloque de servicio naranja con una lambda negra, números de pasillo colgados y un suelo de baldosa clara que desemboca en una lámina de agua estancada en mitad de la sala. Otros fotogramas muestran el mismo edificio desde fuera, con su larga fachada acristalada y el rótulo del pretil, con una calle que pasa por delante, y la misma tienda repetida con distintas luces: un sol naranja bajo, un cielo blanco cubierto y una versión nocturna con nieve acumulada contra los muros. El nombre del archivo anuncia la versión de noche y nieve, y eso es lo que enseñan las vistas exteriores, aunque el interior aparece iluminado como a plena luz del día.

El mapa mide 1668 × 3168 × 2124 unidades, una planta estrecha para su altura. Su geometría es de 11 248 caras sobre 94 texturas, ninguna incrustada en el .bsp, frente a las 5383 caras y 44 texturas de de_dust2. Cada bando dispone de 16 puntos de aparición, así que caben 32 jugadores. No hay zonas de bomba, ni rehenes, ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca en las apariciones. Las piezas móviles son 14 puertas, 3 escaleras de mano, 2 objetos rompibles, 2 brushes decorativos atravesables y una masa de agua. El cielo es el juego siv y el clima es de nieve. Además del mapa, el archivo trae trece archivos .bsp más.

Materiales similares

Comentarios