Descripción
Un combate de pistolas dentro de una caverna artificial: paredes, suelo y techo están tallados en la misma roca parda moteada, iluminada por paneles fluorescentes empotrados directamente en la piedra. La arena baja en niveles, con terrazas de roca y una zanja profunda por el medio, huecos en arco de roca rojiza en las paredes, toscas escalas de piedra entre niveles y grafitis rojos en algunas superficies.
La caverna mide 2624 × 3648 × 1568 unidades y llega a 4437 caras con solo 9 texturas, todas incrustadas en el .bsp. Con 32 apariciones por bando entra una multitud de 64 jugadores. No hay rehenes pese al nombre cs_; en su lugar, 16 chalecos de kevlar esperan por el suelo, lo que archiva el mapa entre los de tipo fy. Las zonas de compra no están marcadas, así que el motor las coloca en las apariciones, y una entidad game_player_equip reparte las pistolas.
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