Descripción
Una arena interior bajo un techo negro: salas de hormigón desnudo iluminadas por lámparas colgantes de nave industrial, muros a media altura y cajas de madera apiladas como cobertura. Un encuadre domina el laberinto de muretes desde lo alto de una caja; los demás recorren los pasillos entre tabiques de yeso. Pese al prefijo cs_ aquí no hay rehenes: el mapa se juega como una arena de combate con el equipo esperando en el suelo.
La nave es pequeña: 2624 × 1184 × 528 unidades, dibujada con 851 caras y 23 texturas, una fracción de cualquier mapa estándar. Quince puntos de aparición por bando dan sitio a treinta jugadores. Por el suelo hay granadas, cegadoras y seis kits de kevlar con casco, entidades de equipamiento reparten material al aparecer, y ambos equipos conservan zonas de compra. Dos escaleras de mano y dos elementos decorativos completan la geometría; el archivo trae solo el .bsp.
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