Descripción
Una nave industrial trazada siguiendo el esquema del mapa de rehenes original. En un fotograma se mira hacia el interior de la nave desde una pasarela: contenedores verdes y de color óxido sobre suelo de hormigón, junto a cajas de madera y contenedores metálicos de obra, una persiana enrollable en la pared del fondo y un techo sostenido por cerchas remachadas. En otro, la rampa de carga discurre entre dos bordillos de hormigón hasta esa persiana y la luz del día que hay detrás. Otros dos fotogramas son exteriores: una calle de edificios de piedra gris y un bloque de ladrillo rojo, con calzada y paso de peatones, árboles en jardineras elevadas, escaleras de incendios ancladas a las fachadas y un muro pintado junto al portón del patio. La luz es de día plano, bajo un cielo blanquecino con torres al fondo.
El mapa mide 3744 × 4420 × 1536 unidades. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a 32 jugadores. Cuatro rehenes y dos zonas de rescate definen el objetivo; no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría suma 3790 caras y 152 texturas, 109 de ellas incrustadas en el .bsp, frente a las 3206 caras y 182 texturas del cs_assault original. Ocho escaleras y ocho objetos rompibles se reparten por la nave, además de dos puertas, veinte elementos decorativos atravesables y dos fuentes de sonido ambiente, y el mapa tiene agua. El archivo trae solo la carpeta del mapa.
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