Descripción
Luz de día bajo un cielo pálido, casi blanco. En el centro del mapa hay un edificio de ladrillo de cuatro plantas, con una marquesina a dos aguas profunda sobre la última planta y una escalera que sube por la esquina; alrededor se levantan casas de vecinos de ladrillo y un almacén de chapa azul con una hilera de ventanas ocupa todo un lado. El suelo alterna adoquín, asfalto y losas, con una caseta de obra azul aparcada en un rincón. Un fotograma mira desde arriba a un patio donde los contenedores de color óxido se apilan de tres en tres junto a uno azul, y una zanja corta el pavimento en el borde cercano.
El mapa mide 3840 × 4000 × 1184 unidades e incluye agua. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a 32 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen la ronda, no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría es modesta: 3413 caras, algo por encima de las 3206 del cs_assault original, y 89 texturas, 68 de ellas incrustadas en el .bsp. Dieciocho objetos rompibles y diez escaleras encabezan la lista de entidades, con seis sprites, cuatro volúmenes atravesables y dos puertas. El nombre del archivo señala que esta es una segunda beta de un mapa que también existe en versión acabada, y ambos figuran por separado en el catálogo.
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