Descripción
Un patio cerrado por todos lados con muros de ladrillo rojo oscuro, bajo un cielo de nubes rosas y violetas. Cinco contenedores rojos se apilan en torre contra el muro perimetral, y un almacén de ladrillo con una banda de ventanas y una escalera roja en la esquina ocupa el centro de la parcela; hay cajones verdes y amarillos sobre un hormigón claro moteado. Dentro, los muros de ladrillo tienen un amplio ventanal de observación, los suelos de baldosa blanca discurren entre barandillas rojas y blancas, una cercha metálica cruza el techo y un cajón verde reposa en una pasarela elevada sobre un patio inferior.
El mapa mide 3520 × 2624 × 1232 unidades, más estrecho en planta que el cs_assault original y un poco más alto. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a 32 jugadores, y ambos equipos tienen zonas de compra escritas en el mapa. Hay cuatro rehenes frente a tres zonas de rescate distintas, así que existe más de una manera de cerrar la ronda; no hay zonas de bomba. La geometría suma 4602 caras y 92 texturas, tomadas por completo de los paquetes halflife, cstrike y decals del juego, de modo que no hace falta nada externo. Siete objetos rompibles y siete escaleras concentran casi toda la interacción, con tres volúmenes atravesables y dos puertas.
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