Descripción
Anochecer sobre un polígono de almacenes. Desde una azotea la vista abarca un cobertizo de chapa con un cartel amarillo de SUPPLY DEPOT, contenedores rojos y azules en el patio de abajo, un edificio de piedra a dos aguas y filas de bloques de ladrillo y piedra, con torres acristaladas y un cielo violeta al fondo. Sobre los tejados hay contenedores verdes. Dentro, un fotograma avanza junto a un muro de ladrillo entre hileras de cajones de madera clara alineados frente a una fachada acristalada alta, bajo paneles cuadrados de techo; otro mira desde una galería a una nave hundida cubierta por cerchas metálicas, con cajones verdes y rojos apilados contra las paredes y un contenedor azul en la esquina.
El mapa mide 3776 × 4352 × 896 unidades, y esa cota baja significa que casi todo ocurre en un solo nivel. Diez puntos de aparición por bando dan cabida a 20 jugadores, y ambos equipos tienen zonas de compra escritas en el mapa. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen el objetivo; no hay zonas de bomba. La geometría es ligera para la superficie que cubre, 3680 caras, cerca de las 3206 del cs_assault original, pero gasta en ellas 153 texturas. Veinticuatro volúmenes atravesables visten la escena y dieciséis escaleras dan acceso a tejados y galerías, con diez objetos rompibles y dos puertas. El cielo es el skybox city1, y el archivo incluye el paquete de texturas propio del mapa.
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