Descripción
Una ciudad de calles adoquinadas y bordillos de piedra encajonada entre bloques altos: mampostería gris tosca, fachadas de arenisca con contraventanas de madera, casas de vecinos de ladrillo y torres acristaladas detrás. En un fotograma el terreno baja a un patio pavimentado junto a un largo muro bajo de piedra verdosa cubierta de musgo, con contenedores azules apilados en la esquina; en otro la calle discurre entre un muro blanco de almacén y un edificio de piedra con un arco tapiado. En ambos hay armas tiradas sobre los adoquines y cajas amarillas de munición repartidas.
El mapa mide 4128 × 4416 × 1344 unidades. Catorce apariciones de antiterroristas y veinte de terroristas dan cabida a 34 jugadores, y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. A cambio, el suelo está surtido: 23 AK-47, 14 M4A1, 11 AWP, siete granadas HE, seis Scout y cuatro AUG esperan tirados, de modo que la ronda empieza armada sin importar el dinero. Hay cuatro rehenes colocados, pero no hay zona de rescate, así que no se los puede entregar en ninguna parte; tampoco hay zonas de bomba. La geometría suma 5723 caras y 83 texturas, frente a las 3206 caras del cs_assault original. Diecinueve escaleras es la cifra más alta de cualquier entidad aquí, junto a nueve objetos rompibles, dos puertas y un cajón empujable. El archivo incluye los siete paquetes de texturas sobre los que está construido el mapa.
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