Descripción

El nombre dice cs_assault, pero los encuadres muestran una arena de azoteas sobre una ciudad nocturna. Dentro, paredes de bloque en tonos arena y suelos de baldosa verdosa bajo techos bajos de hormigón, y una escalera hecha de cajas oxidadas que sube serpenteando entre contenedores azules y rojos. Dos encuadres miran desde tejados de chapa, por encima de parapetos de ladrillo, hacia torres con ventanas encendidas contra un cielo nocturno violáceo, con calles y coches aparcados muy abajo.

El mapa mide 2944 × 3392 × 576 unidades y se compone de 2866 caras y 150 texturas, una geometría algo más ligera que la del cs_assault original. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a treinta y dos jugadores. Pese al prefijo cs_ no hay rehenes, ni zonas de rescate, ni sitios de bomba; las zonas de compra las coloca el motor junto a los puntos de aparición. Lo interactivo es modesto: cinco escaleras de mano, cuatro objetos rompibles y ocho decoraciones no sólidas. Además del .bsp, el archivo deja ficheros extra en la carpeta maps.

Materiales similares

Comentarios