Descripción
Una manzana desnuda fotografiada desde arriba de noche. Dos calles se cruzan entre cuatro edificios: casas sencillas de ladrillo y piedra con tejados a dos aguas y filas de ventanas oscuras, una de ellas un bloque largo con la planta baja acristalada. En medio de la calle ancha, una rampa de hormigón sube hasta una plataforma elevada, con una franja de hierba y una valla de madera al lado, y torres oscuras de ventanas encendidas ocupan el horizonte. El último fotograma mira en vertical y despliega todo el plano: dos patios pavimentados a ambos lados de una cruz de calles, cerrados por tejados en todo el perímetro. Pese al nombre, el trazado no conserva nada del almacén de assault.
El mapa abarca 5004 × 5808 × 768 unidades, más ancho que el cs_assault original de 4000 × 4288 × 1216 pero mucho más bajo: aquí nada supera unas pocas plantas. También está reducido casi a lo mínimo: 3754 caras sobre 35 texturas y 38 entidades en todo el mapa, frente a las 3206 caras sobre 182 texturas de la versión estándar, y solo hay 2 escaleras de mano y 2 brushes decorativos atravesables que tocar. Cada bando tiene 16 puntos de aparición, así que pueden empezar 32 jugadores. Pese al prefijo cs_, no hay rehenes ni zonas de rescate, y tampoco zonas de bomba; las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca junto a las apariciones. El cielo es el juego city1 y no hay agua. El archivo trae solo el .bsp.








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