Descripción
Una reconstrucción diurna del almacén de assault y del patio trasero. El fotograma interior muestra una nave bajo cubierta ondulada sobre cerchas oxidadas, con paneles fluorescentes, una línea amarilla discontinua pintada en el suelo de hormigón, bahías con persianas rojas a lo largo de una pared y contenedores y cajas dispuestos como cobertura en el centro despejado. Fuera, la cámara recorre los tejados metálicos a dos aguas de dos almacenes, pilas de contenedores en un rincón vallado, un bloque de ladrillo y otro gris de paneles con ventanas enrejadas y escaleras de incendios. Curiosamente para un mapa urbano, el cielo no es una silueta de ciudad: tras los tejados se alzan acantilados de roca roja bajo un azul pálido.
El mapa mide 4359 × 4352 × 1266 unidades, muy cerca de los 4000 × 4288 × 1216 del cs_assault original, y se compone de 5127 caras sobre 161 texturas, todas incrustadas en el propio .bsp, de modo que no hay que buscar nada en archivos externos. Cada bando tiene 16 puntos de aparición, así que caben 32 jugadores. Hay cuatro rehenes, dos zonas de rescate y zonas de compra para ambos equipos. En el suelo espera un AWP. La geometría interactiva suma 21 objetos rompibles, 24 escaleras de mano y 2 puertas, más 39 brushes decorativos atravesables. No hay agua. El archivo trae solo el .bsp.
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