Descripción
El almacén de siempre y la manzana que lo rodea, fotografiados de noche. Dentro, una nave bajo cubierta ondulada sostiene cerchas oxidadas y tubos fluorescentes largos, unas persianas rojas recorren la pared del fondo, una escalera roja sube a una galería y una caja de madera queda sola sobre el hormigón. Fuera, el patio es una explanada de asfalto con una pila de contenedores azules y rojos en medio, un almacén de chapa con el rótulo iluminado y una rampa apoyada en un muro metálico. Desde un tejado otro fotograma abarca todo el barrio: casas bajas de ladrillo y piedra en primer plano, cajas de munición alineadas en un pretil y las ventanas encendidas de las torres de oficinas llenando el cielo violeta del fondo.
El mapa mide 4704 × 5824 × 1408 unidades y se compone de 7826 caras sobre 163 texturas, ninguna incrustada en el .bsp; el cs_assault original se arregla con 3206 caras y 182 texturas dentro de 4000 × 4288 × 1216. Los antiterroristas tienen 15 apariciones y los terroristas 10, así que pueden empezar 25 jugadores. Hay tres rehenes y dos zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, es decir, el motor las sitúa junto a las apariciones. También hay armas por el suelo: tres MAC-10, dos M3, dos granadas HE, una cegadora y una de humo. El mapa mueve 25 objetos rompibles, 15 escaleras de mano, 5 puertas, una plataforma móvil, un vehículo conducible, dos sprites animados y un emisor de sonido, además de 12 brushes decorativos atravesables. El cielo es el juego city1 y no hay agua. El archivo trae solo el .bsp.
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