Descripción
Un pueblo color arena de mampostería en bloque con una nave industrial enterrada dentro. Fuera el sol está bajo y el cielo pasa del azul pálido al naranja: un fotograma da a un muro de patio de grandes sillares con un edificio de ventanas de arco apuntado detrás, un portón en arco bajo un rótulo colgante y una barrera de acero roja delante; otro mira desde una escalera a una calle de ventanas con contraventanas y una casa verde; un tercero recorre un muro de ladrillo liso por el que sube una escalera metálica hasta un hueco del primer piso, con un contenedor de basura, un bidón oxidado y una pila de neumáticos sobre la arena. Dentro, una nave de muros de bloque gris bajo cubierta de chapa sobre cerchas metálicas guarda cajas de madera, un contenedor oxidado y una escalera con barandilla roja, con una bandera en el testero y rehenes de traje esperando sobre el hormigón.
El pueblo mide 5440 × 4160 × 1120 unidades. Doce apariciones por bando dan cabida a 24 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen la ronda, no hay zonas de bomba y las zonas de compra quedan en manos del motor, que las coloca junto a las apariciones. La geometría alcanza 7650 caras sobre 189 texturas, 84 de ellas empaquetadas en el .bsp; cs_italy, como referencia, suma 8528 caras y 102 texturas. Seis escaleras de mano resuelven las subidas, once volúmenes decorativos atravesables completan las calles y tres fuentes de sonido ambiente suenan de fondo.
Comentarios