Descripción
Otra versión del pueblo de arenisca, con la mitad industrial más desarrollada. Los fotogramas exteriores están tomados a la altura de los tejados al atardecer: azoteas planas, cubiertas de grava, vallas de alambre de espino sobre postes, un patio cercado de superficie verde, edificios con ventanas de arco apuntado y paneles de azulejos, y acantilados en el horizonte bajo nubes anaranjadas. Dentro hay una nave larga de muros de bloque claro bajo cubierta de chapa sobre cerchas metálicas, iluminada por tubos: filas de consolas con pantallas y paneles de mandos junto a un muro, un armario eléctrico, bidones, cajas de madera, un depósito oxidado en primer plano, barandillas rojas en la escalera, una bandera en alto y rehenes con monos naranjas entre las máquinas. Un fotograma muestra la misma nave casi a oscuras, con solo un tubo encendido y un resplandor rojo desde un pasillo lateral.
El mapa mide 4309 × 3471 × 623 unidades, así que todo queda bajo un techo bajo. Dieciséis apariciones de antiterroristas y diez de terroristas dan cabida a 26 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate marcan el objetivo, no hay zonas de bomba y el motor coloca la compra junto a las apariciones. La geometría llega a 7722 caras sobre 223 texturas, todas empotradas en el .bsp, y por eso el archivo pesa 7,6 MB; cs_italy, como referencia de escala, tiene 8528 caras y 102 texturas. La lista de entidades es densa: veintitrés volúmenes decorativos atravesables, dieciocho objetos rompibles, catorce fuentes de sonido ambiente, seis escaleras de mano, tres puertas y un haz de energía. El archivo instala además la imagen de radar del mapa.
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