Descripción
Un asentamiento del desierto de muros de arenisca sobre arena apisonada, bajo un cielo rosado abajo y oscuro arriba. Un fotograma se sitúa en un patio: un muro con ventanas altas de arco apuntado y un panel de azulejos con caligrafía a un lado, una pesada marquesina de hormigón que sobresale del bloque de enfrente y bordillos y rampas bajos entre ambos. Otro mira por una calle cerrada por una celosía de ladrillo calado, con un cartel impreso sujeto a ella, una casa baja pintada de verde al otro lado y una caja junto al muro; tras los tejados se levanta una cresta de roca anaranjada. Dentro está mucho más oscuro: unos postes de madera sostienen un techo bajo sobre una alfombra estampada, y otra alfombra cuelga del muro de arenisca.
El mapa ocupa 4208 × 3520 × 851 unidades. Diez apariciones por bando dan cabida a 20 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate marcan el objetivo, no hay zonas de bomba y el mapa no trae zonas de compra propias, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría llega a 7525 caras sobre 194 texturas, 86 de ellas empaquetadas en el propio .bsp; a modo de comparación, cs_italy suma 8528 caras y 102 texturas. Por las calles hay dieciocho objetos rompibles, tres puertas y seis escaleras de mano, además de once volúmenes decorativos atravesables y cinco fuentes de sonido ambiente. El archivo contiene solo el .bsp.
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