Descripción
Un bloque de viviendas visto por dentro. La escalera es de bloque de hormigón desnudo, con barandillas pintadas de rojo y una lámpara con rejilla bajo el rellano; los pisos tienen papel pintado sobre zócalo de madera, puertas de cuarterones y un linóleo verde a cuadros, con una cocina que se ve al fondo del pasillo. En un fotograma se recorre un corredor con puertas de ascensor hasta una puerta de madera al final; en otro se está en el portal, con suelo ajedrezado en blanco y negro, un mostrador de conserjería con un televisor antiguo encima y puertas acristaladas a la calle. Fuera es de noche: un callejón de servicio se estrecha entre el bloque y un edificio más alto con todas las ventanas encendidas, con una escalera de incendios anclada al muro, un contenedor de basura y un foco sobre una trampilla.
El edificio mide 1536 × 1472 × 1024 unidades: poca planta y mucha altura, que es lo que cuesta apilar pisos. Doce apariciones de antiterroristas y trece de terroristas dan cabida a 25 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen la ronda; no hay zonas de bomba y ambos bandos tienen zona de compra propia. La geometría suma 3267 caras y 109 texturas, cerca de las 3206 caras de cs_assault aunque con menos texturas. Hay tres escaleras de mano repartidas por el bloque, y el archivo trae únicamente el mapa.
Comentarios