Descripción
Una instalación interior, con paneles de hormigón gris verdoso en todas las paredes, suelos de baldosa, tubos fluorescentes y rejillas de ventilación encajadas en las juntas de los paneles. Un fotograma recorre una pasarela superior con barandilla de acero rojo sobre una sala inferior, con cajas oscuras arriostradas en diagonal a la vista; otro muestra la sala misma, con una escalera de mano roja atornillada a un lado y una escalera de hormigón al otro; un tercero es un almacén con estanterías metálicas, cajas de cartón, fajos de billetes apilados contra la pared y dos rehenes esperando dentro.
El mapa mide 2016 × 3264 × 576 unidades. El techo es bajo, pero los niveles se superponen, así que las pasarelas y las escaleras pesan más que la planta. Diez puntos de aparición por bando dan cabida a 20 jugadores. Hay cuatro rehenes y ninguna zona de bomba, y el mapa no lleva entidad de zona de rescate propia, así que el rescate recae en la aparición de los antiterroristas; tampoco hay zonas de compra y el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría es ligera: 2710 caras y 42 texturas, frente a las 3206 caras de cs_assault. En la lista de entidades dominan 102 volúmenes decorativos no sólidos, y además hay diez objetos rompibles, dos puertas, dos escaleras de mano y una caja empujable.
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