Descripción
Noche en un patio trasero industrial. Un edificio de ladrillo con escalera de incendios de hierro domina un patio de grava, contenedores oxidados y una valla de madera cierran los otros lados, y las farolas dejan charcos de luz amarilla sobre el pavimento; un rótulo de neón rojo arde sobre la entrada y una gran bobina de cable se apoya en un muro. Los interiores son la otra mitad del mapa: pasillos de oficina con suelo de baldosa a cuadros, techos suspendidos con paneles fluorescentes, paredes enlucidas y cajas de madera abandonadas en los pasos, además de una tronera estrecha en una sala oscura que da al patio iluminado.
El mapa mide 3344 × 1680 × 1232 unidades, largo y estrecho. Hay cinco apariciones por bando, así que está pensado para diez jugadores y no para un servidor lleno. Sin zonas de bomba: cuatro rehenes, dos zonas de rescate y zonas de compra marcadas para ambos lados. La geometría suma 7909 caras y 91 texturas, bastante más que de_dust2 (5383 caras) sobre una planta mucho menor, y de ahí sale el detalle de los interiores. Dieciséis objetos rompibles, siete escaleras de mano y una puerta; sin agua. El archivo instala además una imagen de radar.
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