Descripción

El interior de una nave estelar, dispuesto cubierta por cubierta. Un fotograma se sitúa en el puente: una sala curva con una consola horizontal, asientos frente a pantallas anchas y un techo de paneles hexagonales bordeados de luz azul. Otro muestra la sala de máquinas, donde una columna verde late en medio de un salón oscuro rodeado de bancos de instrumentos y figuras de tripulantes con uniforme dorado están ante las consolas. Otras capturas dan un hangar con una lanzadera pequeña sobre suelo alicatado, pasillos de paneles beis con tiras de luz roja y azul y puertas correderas, y una escalera que sube a la cubierta superior. Una ventana da al espacio.

La nave mide 2606 × 2784 × 762 unidades de mapa: techos bajos repartidos por cubiertas, no un edificio alto. Se compone de 4945 polígonos y 123 texturas, 54 de ellas empaquetadas en el bsp, así que la geometría queda justo por debajo de de_dust2 con 5383 polígonos. Siete apariciones por bando sientan a 14 jugadores. A bordo hay cuatro rehenes con una zona de rescate marcada; no hay zonas de bomba y las zonas de compra están en automático, de modo que el motor las coloca junto a las apariciones. El interior funciona con 36 puertas, 16 objetos rompibles, 15 decoraciones atravesables, seis escaleras, cuatro sprites luminosos, tres sonidos ambientales en bucle, un teletransporte y una masa de agua. El archivo trae además una imagen de radar para el mapa.

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