Descripción
Dos altos bloques de viviendas de ladrillo se enfrentan a través de un vano profundo y oscuro. Cada fachada es una retícula de huecos de ventana y repisas, decenas apiladas piso sobre piso, con el ladrillo manchado y remendado con parches más claros y algunos huecos que dejan ver interiores verde pálido. Una toma recoge una fachada entera de frente, otra mira hacia arriba desde el fondo del vano, donde los tejados dejan apenas una franja de cielo azul, y una tercera pilla la esquina de un bloque con el suelo vacío abajo. El fuego va de ventana a ventana, y la caída entre ellas es el mapa en sí.
El mapa mide 1984 × 3904 × 2112 unidades, y la dimensión vertical es aquella sobre la que está construido. Veinte apariciones por bando sientan a 40 jugadores, una por punto. Sin zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate; las zonas de compra son automáticas, así que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría son 8488 caras sobre apenas 17 texturas, porque las fachadas repiten un mismo juego de ladrillo miles de veces; como referencia, cs_italy tiene 8528 caras sobre 102 texturas. Sin agua. El archivo trae solo el .bsp.








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