Descripción
Una llanura verde inundada bajo un cielo cubierto: el suelo es una lámina de agua estancada oscura de la que asoman matas de juncos. En un fotograma se ve una larga galería de ladrillo con el costado abierto tras una reja de barrotes de hierro, el techo apoyado sobre vigas metálicas y un tablero de madera recostado en la entrada. En otro aparece enfrente una grada de hormigón formada por dos hileras de nichos sobre una base curva. Entre ambos edificios el campo está vacío salvo por cuñas de chapa medio hundidas en el agua, y son la única cobertura a campo abierto.
Las dimensiones son 3528 × 4448 × 1184 unidades. Hay 16 puntos de aparición por bando, así que caben 32 jugadores. No hay zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en auto: el mapa no trae ninguna y el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría suma 3477 polígonos sobre 30 texturas, bastante por debajo de de_dust2 (5383 polígonos, 44 texturas). El cielo es el juego trainyard. El desplazamiento se apoya en 48 teletransportes, y además hay seis puertas, seis escaleras, nueve objetos rompibles, un convoy en movimiento y 16 fuentes de sonido ambiente. El archivo lleva solo el .bsp.
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