Descripción
Pese al nombre, las capturas muestran un patio vallado más que calles: una superficie plana de suelo gris malva rodeada de edificios bajos de ladrillo y hormigón con ventanas enrejadas, una valla de tablones que cruza el centro y coberturas repartidas por los bordes. Cajas de madera apiladas, palés, un contenedor naranja oxidado, jaulas de rejilla, casetas portátiles verdes y un bloque bajo de hormigón ocupan el perímetro y dejan el centro casi vacío. La luz es diurna y plana bajo un cielo pálido y cubierto, con sombras largas y suaves sobre el terreno abierto.
El mapa mide 2816 × 3328 × 704 unidades. Trece puntos de aparición por bando sientan a veintiséis jugadores, ambos dentro de una zona de compra; no hay puntos de bomba, rehenes ni zonas de rescate. Una entidad game_player_equip reparte el equipo, así que es el mapa quien decide con qué se juega. La geometría son 2183 caras con 89 texturas, ninguna incrustada, tomadas de los wads estándar de CS más cs_bdog.wad. Dos escaleras y dos brushes decorativos atravesables son las únicas piezas especiales. El cielo es trainyard, no hay agua y el archivo instala además una imagen de radar.
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