Descripción

Una arena pequeña con texturas de dust: suelo de arena seca, muros de ladrillo y arenisca con un arco de piedra en mitad de uno de los lados, cajas de madera y contenedores verdes de munición amontonados en grupos sueltos, y una plataforma baja de madera en una esquina. Los muros llevan marcas pintadas y nombres de jugadores, y por encima del parapeto asoman laderas rocosas. Decenas de rifles están tendidos por el suelo en filas largas, más de los que pueden cargar los dos equipos. Las capturas tienen una luz diurna plana y uniforme.

El mapa mide 1272 × 1775 × 273 unidades, con un techo bajísimo: todo el combate ocurre en un único suelo abierto. Seis apariciones por bando sientan a 12 jugadores, una por punto. Sin zonas de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra son automáticas, por lo que el motor las coloca junto a las apariciones. En el suelo esperan 18 AK-47 y 18 M4A1. La geometría son 687 caras sobre 22 texturas, minúsculo para el motor, donde de_dust2 llega a 5383 caras. Cielo des, sin agua. El archivo trae solo el .bsp.

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