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Mapas de CS 1.6aim_headshot
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Descripción

Un patio rectangular alargado, cerrado por muros de sillería gris, con hierba verde en ambos extremos y una plataforma de arena elevada en el centro. A los lados hay pilas de bloques de piedra clara, cajas de madera y cajas de munición verdes con franjas amarillas y negras a modo de cobertura, y a la plataforma se sube por rampas cortas. Tras el muro se alzan montañas de roca desnuda a plena luz del día; en un fotograma se ve sobre ellas un cielo azul con nubes. Los fusiles se alinean en filas sobre la hierba de cada extremo, mientras que la franja de arena central queda casi vacía.

El patio mide 3328 × 1472 × 704 unidades, es decir, más o menos el largo de cs_italy pero con menos de un tercio de su fondo, y se compone de 1197 caras y 20 texturas tomadas de los WAD originales. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a treinta y dos jugadores. No hay sitios de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático, así que el motor las coloca junto a los puntos de aparición. En el suelo hay veinticuatro AK-47, veinticuatro M4A1, cuatro AWP y dos chalecos de kevlar. Más allá de eso el mapa no tiene entidades reseñables: nada se rompe, se abre ni se mueve. La textura de cielo es des.

aim_headshot

Entrenamiento de puntería (aim_)
Descargar · 90 KB
Tamaño del archivo
90 KB
Fecha de publicación
12 ago 2026
Vistas
9
Descargas
6
Jugadores máx.
32
Armas en el mapa
Kevlar ×2, AK-47 ×24, M4A1 ×24, AWP ×4
Zonas de compra
En los spawns (automáticas)
Hora del día
Día

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