Descripción
Un patio pequeño encajonado entre manzanas urbanas, vestido con el juego de texturas de cs_assault. Fachadas de ladrillo y revoco, losas grises de oficinas acristaladas y un cobertizo de chapa ondulada se levantan por todos lados, y la cobertura a ras de suelo son contenedores rojos y azules, cajas de madera y una pasarela de hormigón sobre pilares con barandilla metálica. Un plano mira desde un tejado de metal oxidado hacia los contenedores de abajo; otro toma el patio desde arriba, con la rampa cortándolo por el medio; un tercero baja entre las cajas, donde hay AWP encima de las tapas. Sobre los tejados el cielo está pálido con nubes rosadas.
El mapa mide 2944 × 2496 × 1248 unidades, compacto al lado de cs_assault, que ocupa 4000 × 4288 × 1216. Diez apariciones de antiterroristas y diez de terroristas dan cabida a 20 jugadores. No hay zonas de bomba ni rehenes; el propio mapa marca zonas de compra para ambos equipos. Seis AWP descansan sobre cajas y contenedores, y una entidad game_player_equip reparte el resto del equipo. La geometría suma 2191 caras y 62 texturas, ninguna empaquetada en el .bsp, mientras que de_dust2 llega a 5383 caras y 44 texturas. El cielo es el de ciudad y no hay agua. Dos brushes de escala trepan por la cobertura y diez entidades de sprite se encargan del decorado. El archivo contiene solo el .bsp.
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